Ein völlig neues Gebiet decken wir durch die Verbindung von realen Filmansichten mit virtuellen 3D Landschaften ab.
Beispielsweise entwickeln wir für Mazda Motor Europe den "Virtual Drive" für die aktuelle, europaweit-präsentierte, Fahrzeugflotte.
Die Fahrzeugaufnahmen entstehen im Studio. Die Kamerabewegung wird getrackt und in ein 3D-Programm übernommen.
Dort erfolgt dann die Modellierung der Landschaft für den Hintergrund.
